Planszę gry stanowi mapa Londynu. Jeden z graczy pełni rolę Mr X i stara się jak najdłużej ukrywać. Pozostali gracze są detektywami, którzy usiłują schwytać Mr X. Pionki graczy przesuwają się po planszy, podróżując autobusami, taksówkami i metrem. Mr X porusza się w ukryty sposób, ale co kilka ruchów musi ujawnić swoje położenie. Zadaniem detektywów jest zablokowanie mu wszystkich dróg ucieczki. Jeżeli Mr X nie da się złapać przez 20 ruchów, wtedy on wygrywa. Jeżeli zostanie wcześniej schwytany - zwyciężają detektywi.